I Am Alive
Русский язык
Русская озвучка
Нет
Русский текст
Нет
Доступные платформы
Xbox 360
Дополнительно
Дата выхода: 07.03.2012
416.0 ₽
УДОБНЫЙ ЗАПУСК
Для запуска игры Вам нужно будет лишь нажать "Играть" на своём личном аккаунте
ПРОВЕРЕННАЯ РЕПУТАЦИЯ
С 2013 года оформили тысячи заказов — нас ценят за надёжность и самый удобный сервис
РУССКИЙ АККАУНТ
Вам не потребуются никакие дополнительные программы, если Вы находитесь на территории РФ
ТОЛЬКО XBOX 360
Эти игры подходят только для консоли Xbox 360, они не работают по обратной совместимости
Описание
I Am Alive — постапокалиптический экшен на выживание от студии Ubisoft Shanghai, прошедший семилетний путь разработки и заметно выделяющийся на фоне жанра.
Здесь нет ни радиоактивных пустошей, ни мутантов, ни фантастического оружия. Катастрофа, которую выжившие называют просто «Происшествием», была серией разрушительных землетрясений: города сложились, а воздух заполнила густая пыль, оседающая в лёгких. Спустя год главный герой возвращается в родной Хэвентон, чтобы найти жену и дочь, пропавших в первые дни бедствия.
Ключевая механика — выносливость. Каждое движение по вертикали — подъём по обломкам, переход по карнизу, подтягивание — расходует шкалу, и когда она пуста, герой держится на чистой воле, необратимо теряя часть максимума. Восстановить его можно только едой, водой или медикаментами, а их в разрушенном городе критически мало. Обычный подъём на несколько этажей превращается в расчёт, где ошибка означает падение.
Не менее оригинально устроены столкновения с людьми. Патронов почти нет, и пистолет чаще работает как угроза: наведённое оружие заставляет мародёров отступить, но опытный противник может понять, что магазин пуст. Приходится блефовать, разоружать врагов вплотную, сталкивать их с обрыва и просчитывать очерёдность — кто из группы опаснее и кого нужно убрать первым.
Помимо выживания, игра постоянно ставит моральный выбор: встреченным людям можно помочь, отдав последнюю аптечку или банку с водой, а можно пройти мимо. Ресурсы, потраченные на других, у вас уже не появятся.
Визуально Хэвентон подан почти монохромно: улицы затоплены пылевым туманом, где нечем дышать, а редкие проблески цвета появляются лишь на верхних этажах уцелевших башен. Музыку написал Джефф Бродбент.
Жанр: экшен-приключение, выживание, постапокалипсис. Платформа: Xbox 360. Разработчик: Ubisoft Shanghai. Издатель: Ubisoft.
Другим так же нравятся







