Mistfall Hunter
Русский язык
Русская озвучка
Нет
Русский текст
Есть
Доступные платформы
Xbox Series X|S
Windows PC
Дополнительно
Дата выхода: 30.07.2026
2072.41 ₽
Акция заканчивается
12.08.2026
12.08.2026
ЛЮБОЙ АККАУНТ
Ключ подойдет для любого аккаунта, для старого и нового. Неважно какой сейчас указан регион. Полная совместимость без ограничений
ПРОВЕРЕННАЯ РЕПУТАЦИЯ
С 2013 года оформили тысячи заказов — нас ценят за надёжность и самый удобный сервис
АВТОМАТИЧЕСКАЯ ДОСТАВКА
Вы получаете лицензионный ключ, который Вы сможете активировать на Ваш личный аккаунт сразу после оплаты
ПРОСТАЯ АКТИВАЦИЯ
Больше не нужно использовать сторонние программы для смены своего местоположения
Описание
Чаще всего об этой игре спрашивают, чего в ней больше — тяжёлых поединков или борьбы за добычу. Ответ: и того, и другого. Mistfall Hunter соединяет бои в традиции соулслайков с вылазками, где найденное имущество нужно ещё вынести из опасной зоны, а гибель героя означает потерю всего собранного.
Сеттинг и завязка
Мир разрушен войной богов с Внешними богами. Кровь павших божеств просочилась в землю и породила Гилденмист — расползающуюся порчу, которая сводит живых с ума и перерождает их в чудовищ. Действие развивается в затянутых туманом руинах и запретных землях, оставшихся от исчезнувшей цивилизации. Главный герой, Гилдхантер, погиб в бою и был возвращён к жизни девушкой по имени Дью, осколком Богини Судьбы. Его дело — добывать Гилденблод, возвращать древние реликвии, истреблять поражённых порчей существ и восстанавливать разорванную Паутину Судьбы.
Механики
Основа — повторяемый цикл: высадка в опасную область, изучение местности, сбор ресурсов, схватки с монстрами и боссами, столкновения с другими охотниками и уход из зоны. Отход не срабатывает автоматически. Требуется выследить и убить лесное существо-возвращателя, получить Душу Возврата, призвать колокол и активировать его — самый уязвимый момент всей вылазки.
Доступны шесть классов: наёмник, чародей, чёрная стрела, теневой охотник, провидец и иссохший рыцарь. У каждого две оружейные стойки, а бой строится на сочетании физического оружия и сверхъестественных сил. Класс можно сменить, не создавая нового персонажа. Помимо порождений порчи, боссов и опасностей местности, по зонам перемещается Владыка Туманов — угроза, способная переломить любой удачный заход. Вылазку можно проходить в одиночку или отрядом до трёх охотников.
Чем отличается от соседей по жанру
Большинство игр про вылазки опирается на перестрелки и дистанцию. Здесь ставка сделана на ближний бой с выносливостью, уклонениями и чтением атак, а также на плотную мифологическую основу тёмного фэнтези вместо обезличенных карт. Проект создан студией Bellring Games на Unreal Engine 5 и является её дебютной работой.
Кому подойдёт
Тем, кто ценит требовательные ближние бои, риск потери добычи и напряжение от присутствия живых соперников. Не лучший выбор для тех, кто ищет спокойное линейное приключение с сохранением прогресса после каждой неудачи.
Вопросы и ответы
Нужно ли знакомство с предыдущими частями? Нет, это самостоятельная история без предшественников.
Сколько длится прохождение? Игра построена на повторяемых вылазках, поэтому время зависит от того, насколько глубоко вы освоите классы, зоны и снаряжение.
Каков темп? Осторожное продвижение сменяется резкими схватками, а самый напряжённый отрезок — подготовка отхода из зоны.
На что похоже? На смесь мрачных ARPG с боями на выносливость и игр, где главная цель — вынести добычу живым.
Другим так же нравятся







