Salvation Echoes of War
Русский язык
Русская озвучка
Нет
Русский текст
Нет
Доступные платформы
Xbox Series X|S
Дополнительно
Дата выхода: 01.09.2026
1969.26 ₽
ЛЮБОЙ АККАУНТ
Ключ подойдет для любого аккаунта, для старого и нового. Неважно какой сейчас указан регион. Полная совместимость без ограничений
ПРОВЕРЕННАЯ РЕПУТАЦИЯ
С 2013 года оформили тысячи заказов — нас ценят за надёжность и самый удобный сервис
АВТОМАТИЧЕСКАЯ ДОСТАВКА
Вы получаете лицензионный ключ, который Вы сможете активировать на Ваш личный аккаунт сразу после оплаты
ПРОСТАЯ АКТИВАЦИЯ
Больше не нужно использовать сторонние программы для смены своего местоположения
Описание
Salvation: Echoes of War — сюрреалистическое приключение от третьего лица со стелсом и головоломками, действие которого разворачивается в чистилище человеческого сознания. Разработала игру студия Infinite Entropy, релиз состоялся в 2026 году.
Герой — пилот бомбардировщика времён Второй мировой. После тяжёлого ранения в воздушном бою он впадает в кому, и всё дальнейшее происходит внутри его сознания. Чтобы вернуться к жизни, ему приходится заново пройти через собственный военный опыт и как-то с ним примириться.
Мир здесь не пытается быть достоверной реконструкцией фронта. Локации вдохновлены реальными военными событиями, но выстроены как символические пространства, сформированные памятью, страхом и виной. Отсюда и визуальное решение: скупая палитра, кинематографичное освещение, тёмное фэнтези вместо документальной серости. Реальность, сон и кошмар смешаны намеренно, а часть происходящего авторы оставили на усмотрение игрока — прямых объяснений здесь не дают.
Военным боевиком Salvation: Echoes of War не является, и разработчики говорят об этом прямо. Война выступает темой и декорацией, а интересуют авторов её человеческие и психологические последствия. Драться в привычном смысле нельзя: противников выгоднее обойти, перехитрить или переждать.
Не в одиночку. Рядом с пилотом всё это время находится Макс — разумное существо, похожее на собаку. Он помогает ориентироваться, решать задачи и проходить опасные участки незамеченным, но важнее другое: между героем и спутником складывается связь, которая держит на себе значительную часть эмоциональной нагрузки.
Кратко об игре
- Жанр: приключение от третьего лица, стелс, головоломки
- Разработчик: Infinite Entropy
- Год выхода: 2026
- Место действия: чистилище в сознании раненого лётчика
- Спутник: Макс, разумное существо, похожее на собаку
- Режим: только одиночное прохождение
Другим так же нравятся







